Информатика · 11 заданий
Координатная плоскость. Окружность
Задания по теме «Координатная плоскость. Окружность» с ответами и решениями. Практикуйся и разбирай ошибки.
- ЗаданиеСложность 2
Требовалось написать программу, которая вводит с клавиатуры координаты точки на плоскости (x, y — действительные числа) и определяет принадлежность точки заштрихованной области (включая границы). [рис.] Программист торопился и написал программу неправильно. Ниже для вашего удобства программа представлена на четырёх языках программирования. Бейсик | Паскаль INPUT x, y IF y>=-1 THEN IF y=-1 then if y Си++ | Алгоритмический #include <iostream> using namespace std; int main() { float x,y; cin >> x >> y; if (y>=-1) if (y=-1 то если y Python x = float(input()) y = float(input()) if y>=-1: if y [рис.] Последовательно выполните следующее. 1. Перерисуйте и заполните таблицу, которая показывает, как работает программа при аргументах, принадлежащих различным областям (A, B, C, D, E, F, G). Точки, лежащие на границах областей, отдельно не рассматривать. Координатные оси не являются границами областей. В столбцах условий укажите «да», если условие выполнится, «нет», если условие не выполнится, «—» (прочерк), если условие не будет проверяться, «не изв.», если программа ведёт себя по-разному для разных значений, принадлежащих данной области. В столбце «Программа выведет» укажите, что программа выведет на экран. Если программа ничего не выводит, напишите «—» (прочерк). Если для разных значений, принадлежащих области, будут выведены разные тексты, напишите «не изв.». В последнем столбце укажите «да» или «нет». Область | Условие1 (y>=–1) | Условие 2 (y2+y22+y2 A | | | | | | В | | | | | | С | | | | | | D | | | | | | Е | | | | | | F | | | | | | G | | | | | | 2. Укажите, как нужно доработать программу, чтобы не было случаев её неправильной работы. (Это можно сделать несколькими способами, достаточно указать любой способ доработки исходной программы.)
- ЗаданиеСложность 2
Требовалось написать программу, которая вводит с клавиатуры координаты точки на плоскости (x, y — действительные числа) и определяет принадлежность точки заштрихованной области (включая границы). Программист торопился и написал программу неправильно. Ниже для Вашего удобства программа представлена на четырёх языках программирования. [рис.] Бейсик | Паскаль INPUT x, y IF y=0 THEN IF x>=0 THEN IF x*x+y*y=0 then if x>=0 then if x*x+y*y Си++ | Алгоритмический язык #include <iostream> using namespace std; int main() { float x,y; cin >> x >> y; if (y=0) if (x>=0) if (x*x+y*y=0 то если x>=0 то если x*x+y*y Python x = float(input()) y = float(input()) if y=0: if x>=0: if x*x+y*y [рис.] Последовательно выполните следующее. 1. Перерисуйте и заполните таблицу, которая показывает, как работает программа при аргументах, принадлежащих различным областям (A, B, C, D, E, F, G, H, I, J, K). Точки, лежащие на границах областей, отдельно не рассматривать. Координатные оси не являются границами областей. В столбцах условий укажите «да», если условие выполнится, «нет», если условие не выполнится, «—» (прочерк), если условие не будет проверяться, «не изв.», если программа ведёт себя по-разному для разных значений, принадлежащих данной области. В столбце «Программа выведет» укажите, что программа выведет на экран. Если программа ничего не выводит, напишите «—» (прочерк). Если для разных значений, принадлежащих области, будут выведены разные тексты, напишите «не изв.». В последнем столбце укажите «да» или «нет». Область | Условие1 (y=0) | Условие 3 (x>=0) | Условие 4 (x*x+y*y A | | | | | | В | | | | | | С | | | | | | D | | | | | | Е | | | | | | F | | | | | | G | | | | | | Н | | | | | | I | | | | | | J | | | | | | K | | | | | | 2. Укажите, как нужно доработать программу, чтобы не было случаев её неправильной работы. (Это можно сделать несколькими способами, достаточно указать любой способ доработки исходной программы.)
- ЗаданиеСложность 2
Требовалось написать программу, которая вводит с клавиатуры координаты точки на плоскости (x, y — действительные числа) и определяет принадлежность точки заштрихованной области (включая границы). Программист торопился и написал программу неправильно. Ниже для Вашего удобства программа представлена на четырёх языках программирования. [рис.] Бейсик | Паскаль INPUT x, y IF y>=-1 THEN IF y=-1 then if y Си++ | Алгоритмический #include <iostream> using namespace std; int main() { float x,y; cin >> x >> y; if (y>=-1) if (y=-1 то если y Python x = float(input()) y = float(input()) if y>=-1: if y [рис.] Последовательно выполните следующее. 1. Перерисуйте и заполните таблицу, которая показывает, как работает программа при аргументах, принадлежащих различным областям (A, B, C, D, E, F, G, H, I, J, K). Точки, лежащие на границах областей, отдельно не рассматривать. Координатные оси не являются границами областей. В столбцах условий укажите «да», если условие выполнится, «нет», если условие не выполнится, «—» (прочерк), если условие не будет проверяться, «не изв.», если программа ведёт себя по-разному для разных значений, принадлежащих данной области. В столбце «Программа выведет» укажите, что программа выведет на экран. Если программа ничего не выводит, напишите «—» (прочерк). Если для разных значений, принадлежащих области, будут выведены разные тексты, напишите «не изв.». В последнем столбце укажите «да» или «нет». Область | Условие1 (y>=–1) | Условие 2 (y A | | | | | | В | | | | | | С | | | | | | D | | | | | | Е | | | | | | F | | | | | | G | | | | | | Н | | | | | | I | | | | | | J | | | | | | K | | | | | | 2. Укажите, как нужно доработать программу, чтобы не было случаев её неправильной работы. (Это можно сделать несколькими способами, достаточно указать любой способ доработки исходной программы.)
- ЗаданиеСложность 2
Требовалось написать программу, которая вводит с клавиатуры координаты точки на плоскости (x, y — действительные числа) и определяет принадлежность точки заштрихованной области (включая границы). Программист торопился и написал программу неправильно. Ниже для Вашего удобства программа представлена на четырёх языках программирования. [рис.] Бейсик | Паскаль INPUT x, y IF x>=-1 THEN IF y>=-1 THEN IF y=-1 then if y>=-1 then if y Си++ | Алгоритмический #include <iostream> using namespace std; int main() { float x,y; cin >> x >> y; if (x>=-1) if (y>=-1) if (y=-1 то если y>=-1 то если y Python x = float(input()) y = float(input()) if x>=-1: if y>=-1: if y [рис.] Последовательно выполните следующее. 1. Перерисуйте и заполните таблицу, которая показывает, как работает программа при аргументах, принадлежащих различным областям (A, B, C, D, E, F, G, H, I). Точки, лежащие на границах областей, отдельно не рассматривать. Координатные оси не являются границами областей. В столбцах условий укажите «да», если условие выполнится, «нет», если условие не выполнится, «—» (прочерк), если условие не будет проверяться, «не изв.», если программа ведёт себя по-разному для разных значений, принадлежащих данной области. В столбце «Программа выведет» укажите, что программа выведет на экран. Если программа ничего не выводит, напишите «—» (прочерк). Если для разных значений, принадлежащих области, будут выведены разные тексты, напишите «не изв.». В последнем столбце укажите «да» или «нет». Область | Условие1 (x>=–1) | Условие 2 (y>=–1) | Условие 3 (y A | | | | | | В | | | | | | С | | | | | | D | | | | | | Е | | | | | | F | | | | | | G | | | | | | Н | | | | | | I | | | | | | 2. Укажите, как нужно доработать программу, чтобы не было случаев её неправильной работы. (Это можно сделать несколькими способами, достаточно указать любой способ доработки исходной программы.)
- ЗаданиеСложность 2
Требовалось написать программу, которая вводит с клавиатуры координаты точки на плоскости (x, y — действительные числа) и определяет принадлежность точки заштрихованной области (включая границы). Программист торопился и написал программу неправильно. Ниже для Вашего удобства программа представлена на четырёх языках программирования. [рис.] Бейсик | Паскаль INPUT x, y IF y=x THEN IF x>=-1 THEN IF x*x+y*y=x then if x>=-1 then if x*x+y*y Си++ | Алгоритмический #include <iostream> using namespace std; int main() { float x,y; cin >> x >> y; if (y=x) if (x>=-1) if (x*x+y*y=x то если x>=-1 то если x*x+y*y Python x = float(input()) y = float(input()) if y=x: if x>=-1: if x*x+y*y [рис.] Последовательно выполните следующее. 1. Перерисуйте и заполните таблицу, которая показывает, как работает программа при аргументах, принадлежащих различным областям (A, B, C, D, E, F, G, H, I, J, K). Точки, лежащие на границах областей, отдельно не рассматривать. Координатные оси не являются границами областей. В столбцах условий укажите «да», если условие выполнится, «нет», если условие не выполнится, «—» (прочерк), если условие не будет проверяться, «не изв.», если программа ведёт себя по-разному для разных значений, принадлежащих данной области. В столбце «Программа выведет» укажите, что программа выведет на экран. Если программа ничего не выводит, напишите «—» (прочерк). Если для разных значений, принадлежащих области, будут выведены разные тексты, напишите «не изв.». В последнем столбце укажите «да» или «нет». Область | Условие1 (y=x) | Условие 3 (x>=−1) | Условие 4 (x*x+y*y A | | | | | | В | | | | | | С | | | | | | D | | | | | | Е | | | | | | F | | | | | | G | | | | | | Н | | | | | | I | | | | | | J | | | | | | K | | | | | | 2. Укажите, как нужно доработать программу, чтобы не было случаев её неправильной работы. (Это можно сделать несколькими способами, достаточно указать любой способ доработки исходной программы.)
- ЗаданиеСложность 2
[рис.] Требовалось написать программу, при выполнении которой с клавиатуры считываются координаты точки на плоскости (x,y – действительные числа) и определяется принадлежность точки закрашенной области, включая ее границы. Программист торопился и написал программу неправильно. Паскаль | Бейсик var x,y: real; begin readln(x,y); if y>=x-2 then if x=x-2 THEN IF x Си++ | Алгоритмический #include <iostream> using namespace std; int main() { float x,y; cin >> x >> y; if (y>=x-2) if (x алг нач вещ x,y ввод x,y если y>=x-2 то если x Python x = float(input()) y = float(input()) if y>=x-2: if x Последовательно выполните следующее. 1. Перерисуйте и заполните таблицу, которая показывает, как работает программа при аргументах, принадлежащих различным областям (A, B, C, D, E, F, G и H). Точки, лежащие на границах областей, отдельно не рассматривать. В столбцах условий укажите "да", если условие выполнится, "нет", если условие не выполнится, "—" (прочерк), если условие не будет проверяться, "не изв.", если программа ведет себя по-разному для разных значений, принадлежащих данной области. В столбце "Программа выведет" укажите, что программа выведет на экран. Если программа ничего не выводит, напишите "—" (прочерк). Если для разных значений, принадлежащих области, будут выведены разные тексты, напишите "не изв". В последнем столбце укажите "да" или "нет". 2. Укажите, как нужно доработать программу, чтобы не было случаев ее неправильной работы. (Это можно сделать несколькими способами, достаточно указать любой способ доработки исходной программы.) [рис.] Область | Условие1 (y>=x–2) | Условие 2 (x A | | | | | В | | | | | С | | | | | D | | | | | Е | | | | | F | | | | | G | | | | | Н | | | | | K | | | | |
- ЗаданиеСложность 2
[рис.] Требовалось написать программу, при выполнении которой с клавиатуры считываются координаты точки на плоскости (х, у - действительные числа) и определяется принадлежность этой точки заданной закрашенной области (включая границы). Программист торопился и написал программу неправильно. Бейсик Паскаль INPUT х, у IF х*х + у*у >=1 THEN IF x*x + у*у >= 49 THEN PRINT "принадлежит" ELSE PRINT "не принадлежит" ENDIF END IF END var x, у: real; begin readln(x,y); if x*x + y*y >= 1 then if x*x + y*y >= 49 then write('принадлежит') else write('не принадлежит') end. Си++ Алгоритмический язык #include <iostream> using namespace std; int main (void) { float x,y; cin >> x >> y; if (x*x + y*y >= 1 ) if (x*x + y*y >= 49) cout << "принадлежит"; else cout = 1 то если х*х + у* у >= 49 то вывод 'принадлежит' иначе вывод 'не принадлежит' все все кон Python x = float(input()) y = float(input()) if x*x + y*y >= 1 : if x*x + y*y >= 49: print("принадлежит") else: print("не принадлежит") Последовательно выполните следующее. 1. Перерисуйте и заполните таблицу, которая показывает, как работает программа при аргументах, принадлежащих различным областям (A, B, C, D). Точки, лежащие на границах областей, отдельно не рассматривать. В столбцах условий укажите "да", если условие выполнится, "нет", если условие не выполнится, "—" (прочерк), если условие не будет проверяться, "не изв.", если программа ведет себя по-разному для разных значений, принадлежащих данной области. В столбце "Программа выведет" укажите, что программа выведет на экран. Если программа ничего не выводит, напишите "—" (прочерк). Если для разных значений, принадлежащих области, будут выведены разные тексты, напишите "не изв". В последнем столбце укажите "да" или "нет". 2. Укажите, как нужно доработать программу, чтобы не было случаев ее неправильной работы. (Это можно сделать несколькими способами, достаточно указать любой способ доработки исходной программы.) Область Условие 1 (х*х+у*у >= 1) Условие 2 (х*х+у*у >= 49) Программа выведет Область обрабатывается верно A | | | | В | | | | С | | | | D | | | |
- ЗаданиеСложность 2
[рис.] Требовалось написать программу, при выполнении которой с клавиатуры считываются координаты точки на плоскости (х, у — действительные числа) и определяется принадлежность этой точки заданной закрашенной области (включая границы). Программист торопился и написал программу неправильно. Бейсик Паскаль INPUT х, у IF x*x + у*у = 16 THEN PRINT "принадлежит" ELSE PRINT "не принадлежит" ENDIF END IF END var x, у: real; begin readln(x,y); if x*x + y*y = 16 then write('принадлежит') else write('не принадлежит') end. Си++ Алгоритмический #include <iostream> using namespace std; int main (void) { float x,y; cin >> x >> y; if (x*x + y*y = 16) cout << "принадлежит"; else cout = 16 то вывод 'принадлежит' иначе вывод 'не принадлежит' все все кон Python x = float(input()) y = float(input()) if x*x + у*у = 16: print("принадлежит") else: print("не принадлежит") Последовательно выполните следующее. 1. Перерисуйте и заполните таблицу, которая показывает, как работает программа при аргументах, принадлежащих различным областям (A, B, C, D). Точки, лежащие на границах областей, отдельно не рассматривать. В столбцах условий укажите "да", если условие выполнится, "нет", если условие не выполнится, "—" (прочерк), если условие не будет проверяться, "не изв.", если программа ведет себя по-разному для разных значений, принадлежащих данной области. В столбце "Программа выведет" укажите, что программа выведет на экран. Если программа ничего не выводит, напишите "—" (прочерк). Если для разных значений, принадлежащих области, будут выведены разные тексты, напишите "не изв". В последнем столбце укажите "да" или "нет". 2. Укажите, как нужно доработать программу, чтобы не было случаев ее неправильной работы. (Это можно сделать несколькими способами, достаточно указать любой способ доработки исходной программы.) Область Условие 1 (х*х+у*у Условие 2 (х*х+у*у >= 16) Программа выведет Область обрабатывается верно A | | | | В | | | | С | | | | D | | | |
- ЗаданиеСложность 2
Требовалось написать программу, при выполнении которой с клавиатуры считываются координаты точки на плоскости (x, y – действительные числа) и определяется принадлежность этой точки заданной закрашенной области (включая границы). Программист торопился и написал программу неправильно. [рис.] Паскаль | Бейсик var x,y: real; begin readln(x,y); if yINPUT x, y IF y Си++ | Алгоритмический язык #include <iostream> using namespace std; int main(){ float x,y; cin >> x >> y; if (yалг нач вещ x,y ввод x,y если y Python x = float(input()) y = float(input()) if y Последовательно выполните следующее. 1. Перерисуйте и заполните таблицу, которая показывает, как работает программа при аргументах, принадлежащих различным областям (A, B, C, D, E, F, G и H). Точки, лежащие на границах областей, отдельно не рассматривать. В столбцах условий укажите "да", если условие выполнится, "нет", если условие не выполнится, "—" (прочерк), если условие не будет проверяться, "не изв.", если программа ведет себя по-разному для разных значений, принадлежащих данной области. В столбце "Программа выведет" укажите, что программа выведет на экран. Если программа ничего не выводит, напишите "—" (прочерк). Если для разных значений, принадлежащих области, будут выведены разные тексты, напишите "не изв". В последнем столбце укажите "да" или "нет". 2. Укажите, как нужно доработать программу, чтобы не было случаев ее неправильной работы. (Это можно сделать несколькими способами, достаточно указать любой способ доработки исходной программы.) [рис.] Область | Условие 1 (y A | | | | | В | | | | | С | | | | | D | | | | | Е | | | | | F | | | | | G | | | | | Н | | | | | K | | | | |
- ЗаданиеСложность 2
Требовалось написать программу, которая вводит с клавиатуры координаты точки на плоскости (х, у — действительные числа) и определяет принадлежность точки заштрихованной области. Программист торопился и написал программу неправильно. [рис.] Паскаль | Бейсик var х,у: real; begin readln(x,y); if x*x+y*y >= 4 then if у >= −2 then if у | INPUT x, у IF x*x+y*y >= 4 THEN IF у >= −2 THEN IF у Си++ | Алгоритмический язык int main(void) { float x, у; cin >> x >> y ; if (x*x+y*y >= 4) if (у >= −2) if (у | алг нач вещ х, у ввод х, у если x*x+y*y >= 4 то если у >= −2 то если у Python x = float(input()) y = float(input()) if x*x+y*y >= 4: if у >= −2: if у Последовательно выполните следующее: [рис.] 1. Перерисуйте и заполните таблицу, которая показывает, как работает программа при аргументах, принадлежащих различным областям (A, B, C, D, E, F, G и H). Точки, лежащие на границах областей, отдельно не рассматривать. В столбцах условий укажите "да", если условие выполнится, "нет", если условие не выполнится, "—" (прочерк), если условие не будет проверяться, "не изв.", если программа ведет себя по-разному для разных значений, принадлежащих данной области. В столбце "Программа выведет" укажите, что программа выведет на экран. Если программа ничего не выводит, напишите "—" (прочерк). Если для разных значений, принадлежащих области, будут выведены разные тексты, напишите "не изв". В последнем столбце укажите "да" или "нет". 2. Укажите, как нужно доработать программу, чтобы не было случаев ее неправильной работы. (Это можно сделать несколькими способами, достаточно указать любой способ доработки исходной программы.) Область | Условие 1 (x*x+y*y >= 4) | Условие 2 (у >= −2) | Условие 3 (у A | | | | | В | | | | | С | | | | | D | | | | | Е | | | | | F | | | | | G | | | | | Н | | | | |
- ЗаданиеСложность 2
Требовалось написать программу, которая вводит с клавиатуры координаты точки на плоскости (x, y — действительные числа) и определяет принадлежность точки заштрихованной области, включая её границы. Программист торопился и написал программу неправильно. Паскаль | Бейсик var x,y: real; begin readln(x,y); if x*x+y*y>=4 then if x>= –2 then if y<= –x then write('принадлежит') else write('не принадлежит') end. | INPUT x, y IF x*x+y*y>=4 THEN IF x>= –2 THEN IF y<= –x THEN PRINT "принадлежит" ELSE PRINT "не принадлежит" ENDIF ENDIF ENDIF END Си++ | Алгоритмический int main() { float x,y; cin >> x >> y; if (x*x+y*y>=4) if (x>= –2) if (y<= –x) cout алг нач вещ x,y ввод x,y если x*x+y*y>=4 то если x>= –2 то если y Python x = float(input()) y = float(input()) if x*x+y*y >= 4: if x >= −2: if у [рис.] [рис.] Последовательно выполните следующее. 1. Перерисуйте и заполните таблицу, которая показывает, как работает программа при аргументах, принадлежащих различным областям (A, B, C, D, E, F, G и H). Точки, лежащие на границах областей, отдельно не рассматривать. В столбцах условий укажите "да", если условие выполнится, "нет", если условие не выполнится, "—" (прочерк), если условие не будет проверяться, "не изв.", если программа ведет себя по-разному для разных значений, принадлежащих данной области. В столбце "Программа выведет" укажите, что программа выведет на экран. Если программа ничего не выводит, напишите "—" (прочерк). Если для разных значений, принадлежащих области, будут выведены разные тексты, напишите "не изв". В последнем столбце укажите "да" или "нет". 2. Укажите, как нужно доработать программу, чтобы не было случаев ее неправильной работы. (Это можно сделать несколькими способами, достаточно указать любой способ доработки исходной программы.) Область | Условие 1 (x*x+y*y>=4) | Условие 2 (x>= –2) | Условие 3 (y Программа выведет | Область обрабатывается верно A | | | | | В | | | | | С | | | | | D | | | | | Е | | | | | F | | | | | G | | | | | Н | | | | |